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Software/Medien

Live

In diesem Dokument geht es um die Darstellung und das Handling von Livestreams.

Allgemein

Die Karte stellt sämtliche Livestreams interaktiv zur Verfügung. Wie die Livestreams und die dazugehörigen Daten dargestellt werden und was diese bedeuten, erklären wir im Folgenden.

Vorbereitungen

Berechtigung prüfen

Um die Livestreams aufzurufen, benötigst du das Recht, dass du dir Livestreams anschauen darfst. Dieses kann in der Benutzerverwaltung gesetzt werden.

Drohne anlegen

Bitte lege zunächst die Drohne im System an. Wie das geht, haben wir hier beschrieben: Drohne hinzufügen.

Verbindung zur Cloud herstellen

Bevor der Livestream gestartet werden kann, muss eine Verbindung zur Cloud hergestellt werden. Wie das funktioniert haben wir hier beschrieben: Livestream einrichten

Interaktive Karte

Nachdem du die Karte geöffnet hast und der Controller sowie die Drohne mit der Cloud verbunden sind, taucht die Drohne entsprechend auf der Karte auf. Eine mit der Cloud verbundene Drohne wird mit einem starren gestrichelten Kreis um das Drohnensymbol umzu dargestellt. Eine Drohne mit einem aktiven Livestream hat einen durchgängigen, pulsierenden Kreis mit einem roten Punkt.

Optionen für die Karte

Oben rechts auf der Karte können verschiedene Optionen ausgewählt werden. alt

Auge Aktiviert die Anzeige der Bezeichnung der Flächen oder Elemente Quadrat Aktiviert die Anzeige von Flächengrößen bzw. der Länge von Linien Landeplatz Aktiviert die Anzeige des Homepoints auf der Karte Karte Verlinkt mit der aktuellen Ansicht zu Dipul um Flugverbotszonen oder sonstiges zu überprüfen

Layer der Karte

Über die Layerauswahl unten rechts kann der angezeigte Layer geändert werden. Aktuell stehen die klassische OpenStreetMap-Ansicht sowie ein topographischer Layer zur Verfügung.

Verbundene Drohne ohne aktiven Livestream und ohne Position alt Verbundene Drohne ohne aktiven Livestream alt Verbundene Drohne mit aktivem Livestream alt

Livestream-Infos

anzeigen

Um dir den Livestream anzuschauen genügt nun ein Klick auf das Drohnensymbol auf der Karte. Die Ansicht passt sich anschließend an und der Punkt wird, sofern der Standort verfügbar ist, live aktualisiert und bewegt sich entsprechend innerhalb des Fensters. Die Karte wird nun etwas verkleinert dargestellt, außerdem tauchen rechts neben der Karte zwei neue Fenster auf. Einmal das Livebild der Drohne sowie unterhalb die abgegriffenen Telemetriedaten, welche sich 5 sekündlich aktualisieren. alt In dem Livebild hast du nun auch die Möglichkeit, den Stream im Vollbildmodus darzustellen, Vor- und Zurück zu spulen oder den Stream zu pausieren. Durch einen Klick auf den Button "Live" wird der Player neu geladen: Es wird ein nahezu verzögerungsfreier Livestream angezeigt. Klickst du nun auf den Button "DVR" landest du wieder in der Ansicht des Video-Rekorders und kannst Vor- sowie Zurückspulen.

beenden

Wird der Livestream beendet, so erscheint oberhalb des Livebildes ein Hinweis. 10 Sekunden nach Beendingung des Livestreams verschwindet der Punkt von der Karte und der Livestream schließt sich automatisch. Kurz, nachdem der Livestream beendet wurde, steht das Video in der Videoverwaltung zur Verfügung und kann dort erneut angesehen werden. alt

Informationen zum weiteren Vorgehen und wie du jetzt die nachträglichen Streams abrufen kannst, findest du in der Videoverwaltung

teilen

Livestreams können mit Dritten geteilt werden, ohne das diese einen Benutzeraccount für die Anwendung benötigen. Hierzu sehen Benutzer mit dem Recht "Darf Videos freischalten, bearbeiten und löschen" ein Symbol oberhalb des Livestreams. alt Durch einen Klick auf das Symbol wird der Link zum Teilen in die Zwischenablage kopiert und kann dann z.B. in eine E-Mail eingefügt und versendet werden. Bitte beachten: Die Links sind ausschließlich für diesen einen Livestream gültig. Wird der Livestream beendet und neu gestartet, so wird auch ein neuer Link generiert. Ruft man den Link im Browser auf, öffnet sich eine Seite auf welcher man sich den Livestream anschauen kann. alt

Zeichnen auf der Karte

Bei einer aktiven Verbindung zwischen Controller und Cloud werden bi-direktional Daten ausgetauscht. Dies umfasst nun POIs, Polygone und Linien, welche sowohl auf dem Controller als auch in der Software gezeichnet werden können. Nach dem Einzeichnen steht das jeweils gezeichnete Objekt auf der Gegenseite zur Verfügung. So kann beispielsweise ein Suchgebiet am Computer festgelegt und nahtlos an angeschlossene Drohnen übermittelt werden. Das Zeichnen ist über die neue Werkzeugleiste am Rande der Karte möglich.

Markieren eines POIs

Wird auf dem Controller die blaue Raute als POI gesetzt, wird dieser POI auf die Karte innerhalb der Software übertragen.


Controller alt BOS-Cloud alt

Zeichnen eines Suchgebietes

Über das Polygon-Werkzeug am Rande der Karte kann ein Polygon eingezeichnet werden. Um das Polygon zu schließen verbindet man den letzten mit dem ersten Punkt. Ist dies erfolgt, wird das Polygon an den Controller übermittelt.


BOS-Cloud alt Controller alt

Automatisiertes Abfliegen des Suchgebietes

Wurde ein Suchgebiet eingezeichnet und an den Controller übertragen, kann man auf das Suchgebiet klicken und so wie gewohnt den automatischen Abflug des Gebietes starten. alt

Zeichnen von Linien

Auch Linien können mit dem Linien-Werkzeug gezeichnet werden. Um das Zeichnen der Linie zu beenden genügt ein Klick auf den zuletzt erstellten Punkt, anschließend wird die Linie an den Controller übertragen.


BOS-Cloud alt Controller alt

Kontextmenü für Elemente

Über das Kontextmenü können Elemente gelöscht, neu benannt, als abgesucht markiert oder die Farbe des Elements geändert werden. Als abgesucht markierte Elemente erhalten einen grünen Haken in der Mitte. alt